Unity webGL Build

WebGL in Unity erstellen

Unity hat mehrere Build-Optionen. Android-Apps, Windows-Apps oder WebGL, zum Beispiel. Unter den Builds wird WebGL als der praktischste angesehen. WebGL zeichnet sich dadurch aus, dass es plattformübergreifende Anwendungen erstellen kann, die als Webseiten auf Websites laufen.

Shou Arisaka
1 Min. Lesezeit
20. Okt. 2025

Unity hat mehrere Build-Optionen. Android-Apps, Windows-Apps oder WebGL, zum Beispiel. Unter den Builds wird WebGL als der praktischste angesehen. WebGL zeichnet sich dadurch aus, dass es plattformübergreifende Anwendungen erstellen kann, die als Webseiten auf Websites laufen.

Um WebGL in Unity zu erstellen, führen Sie den Build wie folgt über die Unity-Oberfläche durch:

File > Build > webGL > Switch > Build and Run

Image

WebGL-Builds können einfach veröffentlicht werden, indem der Ordner direkt auf einen Server hochgeladen wird. Für die Dateiübertragung ist es gut, ftp oder rsync zu verwenden. Rsync wird in anderen Artikeln ausführlich erklärt. Bitte verwenden Sie die Suchfunktion dieses Blogs.

Diesen Artikel teilen

Shou Arisaka 20. Okt. 2025

🔗 Links kopieren